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    Normal : 640 reputacion

    Dificil : 1.760 reputacion

    Heroico : 5.000 reputacion

    La torre de la ciudad Nadir solo se puede entrar con grupo de gremio y su niveles depende de las victorias que contenga el gremio.
    (Nadir no tiene dificultad Heroica)



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      Habilidad N'1

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    MensajeTema: Habilidad N'1   Jue Dic 03, 2015 6:12 pm

    Habilidades de expertos

    Elegido
    Mago
    Blazing suelo - planta en un área especificada comienza ardiente. Todos los enemigos dentro de la zona sufren de daño mágico constante durante el tiempo del efecto de la habilidad.

    Sacerdote
    Valor Aura - Sacerdote crea un aura que aumenta la energía física y la magia. Afecta a todos los aliados en la fiesta dentro de un radio determinado.

    Paladín
    Iluminación - Hace que todos los enemigos en el radio de efecto de iluminación para atacar el paladín. Monstruos resucitados y personajes malditos consiguen daño mágico de la habilidad.


    Montaña Clanes
    Bárbaro
    WarCry - Hace que todos los enemigos en el radio de efecto Warcry para atacar a los bárbaros. Aumenta la defensa física y mágica del bárbaro, mientras que la habilidad activa.

    Pícaro
    Elusive Jump - Rogue se apresura a enemigo que inflige daño físico.

    Chamán
    Escudo de relámpagos - Shaman está rodeado de Escudo de relámpagos. Si el chamán obtiene ningún daño hay una posibilidad de que el escudo volverá daño mágico.


    Primogénito
    Guardabosque
    Flecha de Fuego - Fuego Flecha lanzado inflige daño físico y disparar enemigo. Mientras que el objetivo está en llamas que sufre de daño mágico durante algún tiempo.

    druida
    Canción del Bosque - Todos los enemigos en el radio de efecto Canción del Bosque, con un poco de casualidad, puede quedarse dormido. Una vez que llegan los daños el efecto desaparece.

    Bailarín de espada
    Rush - Blade Dancer apresura a área especificada y, con un poco de casualidad, aturde a los enemigos dentro de esta área. Todos los enemigos del Blade Dancer se reúne durante la fiebre, le atacarán durante algún tiempo.


    Abandonado
    Caballero de la muerte
    Muerte Call - Hace que todos los enemigos en el radio de efecto de la muerte de llamada para atacar al caballero de la Muerte. Los enemigos cercanos al caballero de la Muerte reciben daño mágico constantemente durante el efecto de la habilidad.

    Brujo
    Bloody Tributo - Warlock maldice a un enemigo, que será cada vez periódicamente daños. Si el enemigo usa una habilidad que va a perder energía adicional. La habilidad termina después de su tiempo de duración, o después de destino utiliza cualquier habilidad.

    Nigromante
    Conexión fatídica - Se conecta a todos los enemigos dentro del área especificada con hilos mágicos.
    Una parte del daño infligido a uno de ellos se transfiere a otros.
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